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[其他] 一学就会的A星算法!解决一些没有智能寻路的游戏.

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发表于 2013-12-4 14:06:33 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 阿三 于 2014-4-16 15:37 编辑

脚本寻路常用的算法,看了几篇有关A星的文章,总结还是这篇好呀!希望能帮到还不懂A星的童鞋们!

你是否在做一款游戏的时候想创造一些怪兽或者游戏主角,让它们移动到特定的位置,避开墙壁和障碍物呢?
如果是的话,请看这篇教程,我们会展示如何使用A星寻路算法来实现它!
在网上已经有很多篇关于A星寻路算法的文章,但是大部分都是提供给已经了解基本原理的高级开发者的。
本篇教程将从最基本的原理讲起。我们会一步步讲解A星寻路算法,幷配有很多图解和例子。
不管你使用的是什么编程语言或者操作平台,你会发现本篇教程很有帮助,因为它在非编程语言的层面上解释了算法的原理。
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tc实现A星源码:

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as128214121 + 10 + 10 很给力!图片挺好玩的,(*^__^*)
laozeixp + 10 还是原理······

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发表于 2013-12-4 14:24:20 | 显示全部楼层
看看那啊啊啊
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发表于 2013-12-4 14:30:55 | 显示全部楼层
楼主很用心,感谢分享
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发表于 2013-12-4 14:36:58 | 显示全部楼层
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发表于 2013-12-4 14:40:40 | 显示全部楼层
看看
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发表于 2013-12-4 15:12:58 | 显示全部楼层
看看有意义
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发表于 2013-12-4 15:23:26 | 显示全部楼层
1111111111111
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发表于 2013-12-4 15:39:00 | 显示全部楼层
感谢分享....
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发表于 2013-12-4 15:49:36 | 显示全部楼层
111111111111
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发表于 2013-12-4 15:53:27 | 显示全部楼层
支持一下~~~
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