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空间 我的程序
功能 逻辑型 打怪线程()
字符型 英雄序号
英雄序号=编辑框.获得文本("英雄序号")
整型 英雄位置
英雄位置=转换.字符型转整型(英雄序号) -1
整型 首英雄位置x
整型 首英雄位置y
整型 定位英雄x
整型 定位英雄y
首英雄位置x=1130
首英雄位置y=280+50*英雄位置
定位英雄x=1195
定位英雄y=首英雄位置y+30
//点开游戏网页
鼠标.移动(316,787)
辅助.等待(1000)
鼠标.左键单击(1)
辅助.等待(1000)
循环(true)
辅助.等待(5000)
//选内政界面
鼠标.移动(942,695)
鼠标.左键单击(1)
辅助.等待(1000)
//选中英雄列表
鼠标.移动(1160,244)
辅助.等待(1000)
鼠标.左键单击(1)
//从里开始重复
//移动到将列表,第一刷将
鼠标.移动(首英雄位置x,首英雄位置y)
辅助.等待(1500)
鼠标.左键单击(1)
辅助.等待(1500)
鼠标.移动(定位英雄x,定位英雄y)
辅助.等待(1500)
鼠标.左键单击(1)
辅助.等待(5000)
字符型 巢穴英雄数量
巢穴英雄数量=编辑框.获得文本("英雄数量")
整型 循环次数
循环次数=转换.字符型转整型(巢穴英雄数量)
整型 t
t=0
循环(循环次数>0)
//定位巢穴
鼠标.移动(888,385)
辅助.等待(1500)
鼠标.左键单击(1)
辅助.等待(1500)
//第一将开战
鼠标.移动(850,500+t)
辅助.等待(1500)
鼠标.左键单击(1)
//第一将自动
辅助.等待(1500)
鼠标.移动(755,580)
辅助.等待(1500)
鼠标.左键单击(1)
辅助.等待(1500)
t=t+20
循环次数=循环次数-1
辅助.等待(1500)
循环结束
//18分钟后再刷
辅助.等待(1080000)
循环结束
返回 真
功能结束
功能 逻辑型 开始_点击()
整型 线程编号
线程编号=线程.开启("我的程序.打怪线程")
如果(线程编号==0)
辅助.消息框("线程开启失败")
如果结束
返回 真
功能结束
功能 逻辑型 退出_点击()
辅助.退出()
返回 真
功能结束
功能 逻辑型 暂停继续_点击()
//这里添加你要执行的代码
辅助.等待(1000)
返回 真
功能结束
空间结束
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