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[入门] 【有源码】自动喊话脚本【TC1.0】

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发表于 2011-9-28 09:19:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
只是写了 喊话中间部分的代码,可以实现自动喊话,如果要对应到具体的游戏,还需要自己添加窗口部分的代码,另注:需要在界面上添加编辑框按钮0,才可。以下为代码部分。

空间 我的程序


字符型 内容
字符型 喊话等待
字符型 读内容
逻辑型 是否成功
整型 线程句柄
功能 逻辑型 自动喊话()
是否成功=大漠.创建()
循环(真)
辅助.等待(500)
如果(是否成功)
内容=编辑框.获得文本("编辑框0")
辅助.写入剪切板(内容)
读内容=辅助.读取剪切板()
//此处间隔时间可 按游戏自行调节
辅助.等待(500)
是否成功=大漠.按键(13)//回车

是否成功=大漠.按下(17)//CTRL
辅助.等待(50)
是否成功=大漠.按键(86)//V
辅助.等待(50)
是否成功=大漠.弹起(17)// CTRL

辅助.等待(50)
是否成功=大漠.按键(13)// 回车

否则
辅助.消息框("大漠创建失败")
如果结束
循环结束


返回 真
功能结束

功能 逻辑型 开始_点击()  
线程句柄=线程.开启("我的程序.自动喊话")
如果(线程句柄==0)
辅助.消息框("线程开启失败")
否则
如果结束


返回 真   
功能结束  


功能 逻辑型 退出_点击()  
大漠.释放(线程句柄)
线程.关闭(线程句柄)
辅助.退出()
返回 真  
功能结束  


空间结束     
//命名空间结束语句

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 楼主| 发表于 2011-9-28 09:19:34 | 显示全部楼层
沙发自己座吧
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发表于 2011-11-23 19:18:40 | 显示全部楼层
我来了。我是真正的沙发。哈哈
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发表于 2011-11-23 19:33:35 | 显示全部楼层
好东西 我顶了
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发表于 2011-11-23 20:40:49 | 显示全部楼层
是否成功=大漠.创建() 执行这句的时候,为什么返回假
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发表于 2011-11-24 21:22:14 | 显示全部楼层
不懂。。。。
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发表于 2011-11-27 17:31:34 | 显示全部楼层
不懂
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发表于 2011-12-9 23:28:45 | 显示全部楼层
好东西顶...
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发表于 2011-12-10 00:42:04 | 显示全部楼层
不懂。。。。
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发表于 2011-12-10 00:43:05 | 显示全部楼层
好东西还是顶顶
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