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【类人猿】TC内存基础教程

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发表于 2017-8-28 21:02:08 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 类人猿 于 2017-8-29 15:36 编辑
       这里不针对任何网络游戏和公司,如果触犯官方麻烦请联系本人QQ:578052137  技术群:128262077 处理,也希望版主高抬贵手。本人只是一名计算机业余爱好者,平时都有自己稳定的工作,学习这个就是业余爱好。我觉得学习脚本最好的老师还是兴趣,可以做自己感兴趣和喜欢的东西不是挺好的吗?
<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<技术探讨,欢迎大神指导! <<<<<<<<<<<<<<<<<<
       单单会图色模拟还是挺难适应当下需求的,内存精准,超高效率是模拟没法相比的。多看看多一种思维,内存是二次元,但是也没有想象中那么复杂,很多时候内存是把问题简单化了。还没有接触的朋友先别喷,喷子是不会进步的,朋友们还是先尝试接纳和感受别人东西在评论。           
       1.TC内存强大吗,必看?
         点击这里帖子找到答案
       2.TC内存脚本会随着游戏更新吗?
         学艺不精就需要不停更新的,内存有内存方法防止更新,我这里很多时候可以让游戏数据几年不需要更新和修改脚本。
       3.是否需要人带?
         自学也是可以,但是有人带一下你,有完整的系统教程和指导两个月内快速入门。很多作者朋友自学几年也没有什么进步,其实最主要是是学习方向。
       4.是否需要基础?
         答案是必须,你至少会前台和后台脚本制作,插件调用等基础知识。本人不教基础,基础已经很多优秀的老师在教了。                                                                        
         5.学习的时间?
         课程将在2017年9月开始。
      6.课程是否收费?
         课程是收费的。跟我学习过其他程都知道,一分钱一分货,学我的东西决对不会后悔。鉴于这个教程涉及内存,不直接上TC版块,凡事低调。
面是课程大概目录,具体课程会做适当修改。具体留意本人Q群:128262077 更新动态。

  TC内存编译环境和原理(内容单调,但是学内存必须先了解TC自身)
课程1.      内存基础知识和数据类型
课程2.      变量和指针
课程3.      TC变量指针
课程4.      TC数组内存指针分析
课程5.      内存API实现形式
课程6.      TC结构体内存分析和应用
课程7.      内联汇编原理
课程8.       汇编注入例子
………………………………
        内存实战课程
课程1.      生命值查找、指针偏移理解
课程2.      人物属性API内存读取
课程3.      插件注册和使用
课程4.      基地址特征码获取
课程5.      人物状态分析
课程6.      地图名称和ID找法
课程7.      地图基地址定位
课程8.      内存指针和偏移原理
课程9.      坐标获取方法
课程10.   2D寻路call
课程11.   TC内联汇编库写内存call
课程12.   插件汇编写call
课程13.   3D游戏寻路call分析和调试
课程14.   堆栈平衡分析
课程15.   解决call调用奔溃或无效
课程16.   特征码定位地址(防止游戏更新)
课程17.   特征码定位call (防止游戏更新)
课程18.   特征码定位偏移(防止游戏更新)
课程19.   喊话call 分析和写法
课程20.   技能call分析和写法
课程21.   NPC对话call
课程22.   背包数据分析
课程23.   背包数组遍历例子
课程24.   背包二叉树分析
课程25.   递归遍历背包
课程26.   内存遍历全部怪物
课程27.   二叉树遍历怪物
课程28.   地面物品遍历
……………内部公布……………
……………内部公布……………


课程会持续更新,请各位留言补充意见。



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发表于 2017-8-28 22:51:27 | 显示全部楼层
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发表于 2017-8-29 14:05:35 | 显示全部楼层
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发表于 2017-9-5 10:49:51 | 显示全部楼层
支持下   厉害厉害
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发表于 2018-1-3 06:41:59 | 显示全部楼层
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