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本帖最后由 剑仙十号 于 2023-9-9 03:47 编辑
大漠插件。绑定的原理。
dll文件有标准接口dll,有COM接口dll。
COM接口dll,属于类库的内容。
.
dm.BindWindow(窗口句柄, 图色, 鼠标, 键盘, 模式)
绑定:在COM接口dll内部,设置几个dll 程序集变量。
dll 开始
//绑定项有:"普通前台", "window后台", "dx", "dx2" ,默认为 "普通前台"
var 绑定 = 0
var 类变量句柄 = 0
var 类变量图色 = "普通前台"
var 类变量鼠标 = "普通前台"
var 类变量键盘 = "普通前台"
var 类变量模式 = "普通前台"
类函数 BindWindow(窗口句柄0, 图色0, 鼠标0, 键盘0, 模式0)
类变量句柄 = 窗口句柄0
类变量图色 = 图色0
类变量鼠标 = 鼠标0
类变量键盘 = 键盘0
类变量模式 = 模式0
绑定 = 1
结束 //类函数结束
类函数 键盘按键()
if(绑定 == 0)
//前台模式,即不绑定窗口句柄.
调用前台 win32 api()
end
if(绑定 == 1) //只举例 如何绑定键盘模式.
if(类变量键盘=="普通前台")
//窗口获取座标()
//窗口座标转屏幕座标()
调用前台 win32 api(hwnd, )
elseif(类变量键盘=="window后台")
调用后台系统api(hwnd, )
elseif(类变量键盘=="dx")
调用后台DX函数1(hwnd, )
elseif(类变量键盘=="dx2")
调用后台DX函数2(hwnd, )
end
end
结束 //类函数结束
其它的函数类似()
…………
…………
dll结束
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