脚本源码如下:
空间 我的程序
线程句柄1
线程句柄2
线程句柄3
功能 加血加蓝()
人物血,人物蓝,宠物血,宠物蓝
x,y,a,b,c,d,e,f
a=734-656
b=585-507
内容1
内容2
内容3
内容4
内容1=下拉框.获得内容("下拉框0",1)
c=内容1
内容2=下拉框.获得内容("下拉框1",1)
d=内容2
内容3=下拉框.获得内容("下拉框2",1)
e=内容3
内容4=下拉框.获得内容("下拉框3",1)
f=内容4
人物血=图像.坐标点取色(734-a*(100-c)/100,41)
如果(人物血!=#0024C0)
鼠标.移动(734-a*(100-c)/100,41)
辅助.等待(100)
鼠标.右键单击(1)
辅助.等待(100)
宠物血=图像.坐标点取色(585-b*(100-d)/100,41)
如果(宠物血!=#0018B8)
鼠标.移动(585-b*(100-d)/100,41)
辅助.等待(100)
鼠标.右键单击(1)
辅助.等待(100)
人物蓝=图像.坐标点取色(734-a*(100-e)/100,62)
如果(人物蓝!=#D89018)
鼠标.移动(734-a*(100-e)/100,62)
辅助.等待(100)
鼠标.右键单击(1)
辅助.等待(100)
宠物蓝=图像.坐标点取色(585-b*(100-f)/100,55)
如果(宠物蓝!=#D08C08)
鼠标.移动(585-b*(100-f)/100,55)
辅助.等待(100)
鼠标.右键单击(1)
辅助.等待(100)
如果结束
如果结束
如果结束
如果结束
返回 0
功能结束
功能 打怪()
colorX
colorY
怪物名
循环 (真)
键盘.按下(164)
键盘.按下(81)
键盘.弹起(81)
键盘.弹起(164)
辅助.等待(500)
键盘.按下(164)
键盘.按下(81)
键盘.弹起(81)
键盘.弹起(164)
辅助.等待(3000)
怪物名=图像.区域找色(48,201,526,303,#00F0F8,0,colorX,colorY)
如果 (!怪物名)
跳出
否则
如果结束
循环结束
返回 0
功能结束
功能 找怪()
窗口句柄
窗口句柄=窗口.鼠标所在窗口句柄()
窗口.置顶(窗口句柄,true)
窗口.设置位置(窗口句柄,0,0)
开始打怪
循环 (真)
我的程序.加血加蓝()
开始打怪=图像.坐标点取色(398,78)
如果 (开始打怪!=#58DCF8)
鼠标.移动(232,352)
鼠标.左键单击(1)
辅助.等待(800)
鼠标.相对移动(200,0)
鼠标.左键单击(1)
辅助.等待(800)
否则
我的程序.打怪()
如果结束
循环结束
返回 0
功能结束
功能 自动喊话()
窗口句柄
窗口句柄=窗口.鼠标所在窗口句柄()
窗口.置顶(窗口句柄,true)
窗口.设置位置(窗口句柄,0,0)
喊话内容
i
循环(真)
i=1
循环(i<3)
喊话内容=编辑框.获得文本(i)
辅助.写入剪切板(喊话内容)
辅助.等待(1000)
窗口.提交按键(窗口句柄,13)
辅助.等待(500)
键盘.按下(17)
辅助.等待(500)
键盘.按键(86,1)
辅助.等待(500)
键盘.弹起(17)
辅助.等待(500)
窗口.发送按键(窗口句柄,13)
辅助.等待(3000)
i=i+1
循环结束
循环结束
返回 真
//函数返回语句
功能结束
功能 判断打怪喊话()
单选框0
单选框1
单选框2
判断1
判断1=单选框.获得状态("单选框0")
如果(判断1)
线程句柄2=线程.开启("我的程序.自动喊话","")
如果结束
判断2
判断2=单选框.获得状态("单选框1")
如果(判断2)
线程句柄1=线程.开启("我的程序.找怪","")
如果结束
判断3
判断3=单选框.获得状态("单选框2")
如果(判断3)
线程句柄2=线程.开启("我的程序.自动喊话","")
线程句柄1=线程.开启("我的程序.找怪","")
如果结束
返回 真
//函数返回语句
功能结束
功能 开始_点击()
//这里添加你要执行的代码,这里是你点击开始按钮执行的代码
线程句柄3=线程.开启("我的程序.判断打怪喊话","")
返回 真
//函数返回语句
功能结束
功能 退出_点击()
//这里是你退出的时候要执行的代码,这类是你点击退出按钮执行的代码
辅助.退出()
线程.关闭(线程句柄3)
返回 真
//函数返回语句
功能结束
空间结束
//命名空间结束语句
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